Cybermerphologie


Loi de la grue

En mode veille, les performances de tous les ordinateurs sont les mêmes.

L'avertissement de Harris

Le vrai danger n'est pas que les ordinateurs commencent à penser comme des humains, mais que les humains commencent à penser comme des ordinateurs.

Loi Junior

Les ordinateurs font des erreurs très rapides et très précises.

Loi de Minsky

Un ordinateur n'a pas encore été développé qui soit conscient de ce qu'il fait, mais pour la plupart, nous ne le savons pas non plus.

La troisième loi de l'impression

Immédiatement après avoir quitté l'imprimante, le papier se coince.

Lois informatiques de Murphy

1. Peu importe le nombre de ressources dont vous disposez, elles ne sont jamais suffisantes.

2. Si le programme s'insère dans la RAM et qu'il y a suffisamment d'espace disque, il est garanti qu'il se bloque ou génère un message d'alarme.

3. Si un tel programme n'a pas encore été plié, alors il attend simplement un moment critique, après quoi il mourra probablement pour toujours.

4. Tous les composants sont obsolètes.

5. Le taux d'obsolescence des composants est directement proportionnel à leur prix.

6. Les bogues logiciels ne peuvent être détectés par personne d'autre que l'utilisateur final.

Loi de Reichart pour Internet

Le lien sur lequel vous souhaitez cliquer sera chargé le plus récemment.

La règle de McMahon

Indépendamment de ce que vous recherchez exactement sur Internet, au moins un site porno correspondra à vos critères de recherche.

Lois Knowles.

1. Le nombre de fausses correspondances renvoyées par une recherche augmente de façon exponentielle en fonction de l'urgence dont vous avez besoin pour trouver des données.

2. L'exactitude de l'utilisation de la langue diminue plus rapidement que les progrès technologiques.

Loi sur les e-mails

Les erreurs d'impression et les erreurs d'impression restent inaperçues jusqu'à ce que le bouton «envoyer» soit enfoncé.

Loi de Soutine

Le plus agréable est de faire sur l'ordinateur ce qui est le plus inutile.

Axiomes informatiques de McChristie

1. Les fichiers de sauvegarde ne sont jamais complets ou récents.

2. Les erreurs logicielles ne peuvent être corrigées qu'après avoir été déclarées obsolètes.

Axiom informatique de Beizer

Lorsque vous stockez quelque chose dans la mémoire de l'ordinateur, rappelez-vous où vous l'avez mis.

Directive de Steinbach

Ne testez jamais le système pour une situation d'erreur si vous ne savez pas comment y faire face.

Les lois de la technologie de Murphy

1. La logique est une méthode systématique pour tirer des conclusions erronées en toute confiance.

2. Le champ d'application de l'ordinateur ne se situe que dans la longueur de son cordon d'alimentation.

3. Le degré de compétence technique est inversement proportionnel au niveau de gestion.

Loi de Brook

L'ajout de personnel supplémentaire à un projet logiciel en retard le rend encore plus retardé.

Les lois de la communauté informatique sont en accord avec Golub

1. Pour éviter une activité aussi désagréable qu'une évaluation approfondie des coûts de réalisation des objectifs du projet, ce dernier se voit attribuer le caractère le plus vague.

2. Un projet mal planifié prend trois fois plus de temps que prévu; un projet soigneusement planifié ne prend que deux fois plus de temps.

3. L'effort requis pour ajuster l'avancement des travaux croît de façon exponentielle à mesure que la date limite approche.

4. Les équipes de conception détestent les rapports d'étape hebdomadaires car ils montrent clairement leur manque de progrès.

Axiome d'Osborne

Les ordinateurs n'ont pas d'intelligence ... ils pensent seulement l'avoir.



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